• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,978 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 67%]

...d-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  radius : Number 获取半径。 SphereCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SphereCollider() 创建一个 SphereCollider ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...简单的物体等。 (图1-4) 我们可以通过偏移localOffset和半径radius,来设置球体碰撞形状的位置与大小,如图1-5所示。 1.1.3 胶囊碰撞形状 胶囊碰撞形状是由一个圆柱体和两个半球形的端点组成,类似于一个胶囊的形状。如图1-6所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

63. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...的颜色 Intensity 环境光遮挡产生强度 Radius 设置采样点的半径,以控制环境光遮蔽区域的范围 AO Quality 环境光遮蔽效果质量(高-中-低三档) 4.引擎内置后处理类型:Bloom Bloom效应使图像中的明亮区域发光。为了做到这一点,它创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

64. laya.d3.math.BoundSphere_API3.0 [ 66%]

...Vector3 包围球的中心。 Default value radius: number = 0 包围球的半径。 Returns BoundSphere Properties _center _center: Vector3 Defined in laya/d3/math/BoundSphere.ts:13 包围球的中心。 _radius _radius: number Defined in laya/d3/math/BoundSphere.ts:15 包围球的半径。 Accesso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 66%]

... 50`")的直线。`["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50]`绘制了一段`r`(半径)为`50`弧线。 **弧线绘制原理**: 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点`"150, 50"`、端点1`"200, 50"`、端点2`"200, 100"`,这三个端点所形成的夹角,制作一条半...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. laya.d3.core.render.posteffect.ScalableAO_API3.0 [ 65%]

...: void Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/ScalableAO.ts:188 ao影响半径 Returns number Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/ScalableAO.ts:183 ao影响半径 Parameters value: number Returns void Methods effectInit effectInit(postprocess: PostProcess): void Inherited from PostProcessEf...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 64%]

... 50`")的直线。`["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50]`绘制了一段`r`(半径)为`50`弧线。 **弧线绘制原理**: 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点`"150, 50"`、端点1`"200, 50"`、端点2`"200, 100"`,这三个端点所形成的夹角,制作一条半...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 64%]

... 50`")的直线。`["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50]`绘制了一段`r`(半径)为`50`弧线。 **弧线绘制原理**: 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点`"150, 50"`、端点1`"200, 50"`、端点2`"200, 100"`,这三个端点所形成的夹角,制作一条半...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

角色控制器1、碰撞形状相关1.1 胶囊半径 radius1.2 胶囊高度 height1.3 碰撞形状编辑工具1.4 胶囊偏移 centerOffset2、碰撞分组设置2.1 所属碰撞组 collisionGroup2.2 可碰撞组 canCollideWith3、IDE面板的专有属性3.1 重力 gravity3.2 推动力 pushForce3.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

70. laya.d3.physicscannon.shape.CannonSphereColliderShape_API3.0 [ 64%]

...phereColliderShape 实例。 Parameters Default value radius: number = 0.5 半径。 Returns CannonSphereColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CannonColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physicsCanno...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102