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急:关于预设挂载脚本后,发布web,属性失效问题 问题是这样的,这次用beta8发布一个web版本,以前好像beta6版本发布过,没问题,但是这次发布,出了一个让我崩溃的问题,现在终于复现出来。 新建一个预设,挂载一个脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
图集打包没有js文件 现在我把资源发布打包,没有任何JS或者as文件,直接把整个文件夹或者png图片给拷贝过来了,外部资源也是可以打包! 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...bb1 • 2017-09-28 15:27 项目@Monica:项目没有报错。并且能正常发布运行打包安卓和苹果app。编辑器也没有报错。就是混淆代码会报错。还有通过其他工具混淆后正常没有错误 Monica • 2017-10-16 11:59 @wwyybb1:是项目中有写法不支持导致的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...chrome里面 听不见声音 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket (此问题已经无效) 横屏模式在锁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...录下的资源是IDE编辑模式下资源面板对应的小图资源,F12发布后,生成的图集会自动识别h5项目路径(bin/h5/res/atlas/或者bin/res/atlas)并进行保存。 实际上项目正式发布后你用到的资源是bin下的,laya下的资源是编辑器原始的小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...全灰化 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2025-01-06 15:25 浏览: 297 关注: 2 人 157*****925 • 2025-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106
...- 知识达人 赞同来自: 资源路径是通过index.html开始找的,发布html目录和资源发布目录需要同时修改 2017-10-23 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ch_621 相关问题 请问LayaAir中如何使图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...题 图集打包找不到图集文件 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 关于apk打包动画卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...chrome里面 听不见声音 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于apk打包动画卡的问题 LayaAir2D示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916