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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

61. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 53%]

...问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 关于ani动画的大小设定 input能否根据文本内容自动调整宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

62. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 52%]

...n laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:38 是否根据lod来合批 Returns boolean Inherited from BatchRender.checkLOD Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:42 是否根据lod来合批 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 50%]

...xport吗? 请问一下怎样动态加载prefab 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问Laya.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

64. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 49%]

...ed in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:353 使用instance动态合批的方式渲染一个Mesh Parameters mesh: Mesh 原始网格信息 Default value subMeshIndex: number = 0 mesh索引 matrixs: Matrix4x4[] 渲染的世界矩阵数组,用来描述每个Mesh需要渲染的位置,如果...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 48%]

...就会创建一个Submit,这里没有诸如SubmitTexture一样的猥琐合批操作,       所以我们可以自己魔改啊ヾ(=゚・゚=)ノ喵♪     思路大致上是这样的,先贴一下SkinMesh里相关方法:         public function render(context:*, x:Number, y:Number...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

66. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 25%]

...画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批次,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714