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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 66%]

...nimator必须有Avatar文件。 Parameters nodeName: string 关联节点的名字。 sprite3D: Sprite3D 精灵节点。 Returns boolean 是否关联成功。 onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

62. 3D模型上如何添加挂接点 [ 66%]

...型拖拽到相应骨骼的子节点上,最好是对骨骼和武器取个名字。导出的时候在ls或者lh文件中就可以找的到了 2.当你把武器绑到骨骼上之后,它就会跟随骨骼进行运动;同时这个武器你也可以做动画 3.引擎加载后可以通过getChildByN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

63. laya.d3.core.Camera [ 66%]

...节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.ani.bone.Skeleton [ 66%]

...量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):String 得到指定动画的名字 Skeleton getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 66%]

... Node.getChildByName Defined in laya/display/Node.ts:289 根据子节点的名字获取子节点对象。 Parameters name: string 子节点的名字。 Returns Node 节点对象。 getChildIndex getChildIndex(node: Node): number Inherited from Node.getChildIndex Defined in laya/display/Node.ts:28...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

66. laya.d3.core.VRCamera [ 65%]

...节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 65%]

...onName(value: string): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:197 动画名字 Returns string Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:201 动画名字 Parameters value: string Returns void blendMode get blendMode(): string set blendMode(value: string): void Inherited from Text.blendMode Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.d3.core.BaseCamera [ 65%]

...节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 65%]

...时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 Opti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 65%]

...时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115