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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. 关于自定义组件的问题(TS版) [ 61%]

...t("ScaleButton",component.ScaleButton) regComponent第一个参数是组件名字,第二个参数是组件路径 2017-05-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lr_1115362682 相关问题 发起问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

62. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 61%]

...通解决,材质命名中有"."导致材质没有导出来,修改材质名字不乱用后缀即可正常显示 2018-08-07 1 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个很大可能是unity版本太高了,5.6.x 最好用 到2017都可以。 2018太高了。  2018-08-07 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

63. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 61%]

...材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show I...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 使用Skeleton 如何能获取到动画的贴图资源并且进行修改 [ 61%]

...Loader.getRes(imgArr.image));这样就好了:其中apple 是龙骨插槽的名字 2019-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

65. worldToViewportPoint 问题 [ 61%]

...ONE 微信 flaidxu 赞同来自: vr游戏 里面需要在人物头上显示名字,3维里面没有合适载体,只能用laber来显示并且需要在vr环境下转换转换3维坐标到屏幕坐标,普通场景已经实现,但VR里面缺少一些转换函数。 2017-05-23 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

66. spine性能问题 [ 61%]

... 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 130*****113 你之前把文件名字改了,所以解析不出来。https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-3-0 看一会下这篇文档吧 2018-01-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 直接发一个demo过来可以么~   2018-01-24 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

67. 关于组件资源命名规则的问题 [ 61%]

...说你的资源如果按标准格式进行命名Laya会自动识别你的名字进行组件的添加,方便开发者进行快速开发 比如说你要把一张图片制作成按钮,就可以直接在这张图片的命名上改为btn这样laya直接就帮你对这张图片更改为按钮,直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

68. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 61%]

...目的输出目录下。 ​ 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin目录下。 ​ ![1.png](http://ldc.layabox.com/uploadfile/image/20160627/1467013751154102.png) ​ 如图:把test_0.png名字改为test.png,保证跟fnt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

69. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 60%]

...种:如果图片资源少的话,直接就做成双份,换不一样的名字加载。 第二种:资源多或者不确定那个要同时做成Texture2D和texture的话,就程序动态生成。 1.加载成texture  2.用Sprite画出来 3.sp转url; var htmlCanvas = sp.drawToCanvas(width,height...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

70. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 60%]

...材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show I...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513