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Laya_社区(1749) Laya3.0_api(167) Laya2.0_文档(113) Laya2.0_api(89) laya_api(80) Laya3.0_文档(45) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...ring Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有多个子文件夹的时候,我们需要在子文件夹中将子分包名称和自分包下的配置文件名称都写出来,中间加“ / ”号来连接,每一个子分包名称要用英文逗号隔开。如下图所示 例: ![](Image/5.png) ------ ![](Image/6.png) ------ ![](Image/7.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...— 类的函数引用 fullQulifiedName:String — 类的完全限定名称。如Laya.class(a, "a.b.c", null)可以通过new a.b.c()创建实例 superClass:Function — 父类引用 miniName:String — 通过Laya.miniName访问类,只有在fullQulifiedName以laya开头时生效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 直接获取图集中小图的名称即可 图集预加载之后,图集名称/图片 2017-09-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 建议你把不同的动画素材作为两个文件夹分开 然后用动画类直接使用就好了。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...个文件? 想在加载的过程中显示当前正在加载的文件名称,怎么取当前正在加载的文件名称? 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性类型,不过大多情况下是一样的 - name IDE内显示的属性名称 - tips IDE内鼠标经过属性名称上后,显示的鼠标提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性类型,不过大多情况下是一样的 - name IDE内显示的属性名称 - tips IDE内鼠标经过属性名称上后,显示的鼠标提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) **设置面板介绍** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715