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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

61. ide易用性 [ 51%]

...ac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

62. 最新版本碰到的bug [ 51%]

...一的情况是这样的,在进行物体的视口变换中,当摄像机向前移动时,物体相对摄像机位置的z轴部分大于近裁面大小,即物体处于摄像机原点后面了,此时由于物体不在摄像机范围内,进行视口变换时会出现这样的问题,建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

63. 判断场景里是否存在模型? [ 50%]

...望能直接加载同一个模型文件,自动克隆。 我做了角色向前跑的动作,然后随机用FOR循环,一次出2个模型,总是能出到相同的模型,结果就不出现了!或者只会出现一个 模型! 2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

64. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 48%]

...法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

65. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...tor3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...tor3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...tor3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 46%]

...       this.isMouseDown = false;     }      /**      * 向前移动。      * @param distance 移动距离。      */     moveForward(distance: number): void {         this._tempVector3.x = this._tempVector3.y = 0;         this._tempVector3.z = distanc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

69. laya.d3.core.BaseCamera [ 42%]

...为该节点的子节点。 Sprite3D  moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera  moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera  moveVertical(distance:Number):void 向上移动。 BaseCamera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...ector3): void:获取向上方向。 getForward(forward: Vector3):获取向前方向。 5. 局部空间与世界空间 局部空间,又称为物体空间,是相对于物体自身的坐标系。在局部空间中,物体自己的位置被视为原点(0,0,0),并且每个物体都有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014