• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

61. 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) [ 56%]

...适配LayaAir版本的PureMVC框架 文本如何自动换行 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160503

62. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...戏的编写没有什么区别(所以就不介绍这部分了)。 在启动VR模式之前, 通常开发者需要判断一下当前的环境是否支持webXR的VR模式,再决定是否启动VR模式,或者激活启动VR模式的UI按钮。 是否支持VR的API为:WebXRExperienceHelper.sup...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 53%]

...远都是第一个下载的,而不是先被下载,无法享受到直接启动已下载的公有插件这个优势。 #### 3、其它的注意事项 - 弊端:使用插件版引擎后,必须要使用LayaAir引擎分离出来的全部引擎库,比如,LayaAir引擎,插件库有6个,即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 53%]

...成的类与图集,实现遮罩效果   按F9 在引擎预览设置启动场景为maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 53%]

...meConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 在编辑模式下按f9 在设置面板的中的引擎预览栏目里,将启动场景设置为mainscene ![5](img\ide5.png) 最终运行效果如图0所示 ### 三、如果runtime逻辑类继承的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...代码编写后,我们在命令行中,使用node在服务器目录中启动服务端代码, node server.js 运行后效果如图3-3所示。 (图3-3) 由于客户端的脚本我们在前文中是基于场景创建的,那么我们也可以直接运行场景,在预览运行界面,我们打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 52%]

...集,实现遮罩效果   编辑模式下按F9 设置引擎预览 ,启动场景为maskDemoUI ![图9](img/10.png) 主类代码如下: ```java import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/maskDemoUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window[...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. [LayaAirIDE3]laya3.2.3shader预编译后,模型无法显示 [ 52%]

...件 Laya中的宏编译要怎么用啊 layaair2-cmd 编译bug 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

69. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 51%]

...要回复问题请先登录 发起人 156*****953 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

70. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 51%]

...个情况是偶发的,手机一段时候后会出现,有时是第一次启动app后会出现,通常失败一两次之后后面的请求就没有问题了。 guozhaokui • 2018-03-15 18:54 在手机的浏览器上没问题是么。post的数据多么?每次超时都是服务器没有收到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315