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对于平铺的多张图片,用drawTexture的性能会更优吗? 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 都是一样的 2017-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
2D游戏,图片锯齿 Config.isAntialias = true; 没有效果 2017-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个后续我们会继续优化的,目前webGL下确实有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...的目的1.2 纹理格式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...们会自己创建一张动态的大图合集,2048x2048的,如果你的图片大小在图集能存放,那drawcall就是1.如果超过2048的尺寸,就会在增加一个大图合集,drawcall就会继续增加! 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ljy328803417 赞同来自: 以前没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...人 shiyang • 2021-09-17 21:23 我是做加载优化,主包只放加载图片,引擎和其他所有东西都放到分包处理,我自己都处理好了,只是处理的过程中发现了这个问题,我自己也修复了这些问题,但是就是发现像这种位置可能还有我没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
...用new Image然后设置skin好还是用sprite的graphics.drawTexture绘制图片好? 哪种更耗性能 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Image 类是用于表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 我有一张不规则图片用一个矩形遮罩遮住后,通过tween移动下方的图片,这个在pc的chrome浏览器测试帧频基本稳定,用firefox和手机浏览器测试,直接卡死了,这是什么原因??去掉遮罩稳定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160713