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...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问一下怎样动态加载prefab LayaAir 库文件加载速度慢 微信小游戏与加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...单位。 Text texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite textWidth : N...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
h5发布后,访问不到图片? 如图,创建一个LayaAir UI示例项目,发布后,直接用本地iis目录访问的方式,图片访问不到,路径都不对~~这是咋回事? 另外LayaAir 3D示例项目上的贴图倒是正常的。 附件 : --> 2018-01-12 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...。 新UI系统内置的组件类型有以下这些,按功能分类: 图片显示:GImage、GLoader GImage和GLoader都可以用作最基础的图片显示用途,但GImage更为轻量,所以当一张图片在IDE被拖入舞台区域时,默认创建的是GImage。 GImage显示的图片永...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...分类问题,无法显示资源。 如 在资源库目录里有一个test图片: /项目名字/laya/assets/test.png 设置该图片属性:打包类型“打包”,图片类型:“默认” 在IDE里拖入舞台,可正常显示, 最后编辑,输出,在浏览器里查看,这时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 本地调试加载本地图片都报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 模型资源释放问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...单位。 Text texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控制...
来源: laya_api 发布时间: 20170929