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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 截屏的文件大小和效率的问题 [ 75%]

... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-06-15 15:25 浏览: 1284 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

62. 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? [ 74%]

...一张图 Laya_Aaron • 2018-09-03 16:55 避免交叉渲染,都是一个图集的,比从两个图集交叉取图要节省大量drawcall

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

63. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 73%]

...,组件图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。 ![图3](img/3.png) (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 73%]

...,组件图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。 ![图3](img/3.png) (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 寻路问题——pathfinding [ 73%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-06-19 16:47 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

66. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 73%]

...异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于主程序过大的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2023-12-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

67. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 73%]

...nit(800,1000,WebGL); Stat.show(); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; //预加载图集 Laya.loader.load("res/atlas/bag.json",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.ATLAS); } private function onLoaded():void { sp=new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //每隔0.05秒出现下张图片 Laya.timer.loop(5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

68. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 73%]

...,组件图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。 ![图3](img/3.png) (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 73%]

...用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. import 问题 [ 73%]

...拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518