大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...te completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 3.3.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...019-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 HumbleDust 赞同来自: 首先把代码打成release包,然后使用release源代码打native native中xuy需要设置方向跟index页面的方向一致。 1.点击项目,选中左边TAEGETS中项目标签页,在General中设置项目的横竖屏 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...s.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } new GameMain(); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } } ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。上线调试阶段尽量不要勾选,尤其是JS压缩后,会混淆代码,让代码可读性变的很差,影响调试。 #### 2、启用版本管理 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...utput6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... `标签label`:该栏设置后,可以在项目中,通过标签名用代码对该帧进行操作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。 ![图24](img/24.png) (图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... `标签label`:该栏设置后,可以在项目中,通过标签名用代码对该帧进行操作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。 ![24](img/24.png)(图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... `标签label`:该栏设置后,可以在项目中,通过标签名用代码对该帧进行操作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。 ![24](img/24.png)(图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715