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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设没有关系。 #### 2.8 设混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设没有关系。 #### 2.8 设混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设没有关系。 #### 2.8 设混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 58%]

...方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: ```javascript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/test/c1.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); ```   `.json`是一种兼容第三方的图集配方式,由于`.json`文件应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 58%]

...方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: ```typescript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配方式,由于`.json`文件应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 58%]

...方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: ```typescript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配方式,由于`.json`文件应用广泛...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...源2.2 IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件,如动图1所示。 (动图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

68. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...某些节点资源。又或者某些节点资源需要独立导出复用或代码动态使用等需求。 (图5-3) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:55 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...文本绘制方法,IDE中是没有封装为组件的,需要项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...te completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 3.3.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010