大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...回复 1589861985用户 赞同来自: 没人管嘛,我在生命周期的 onUpdate 回调里调用的 绘制动态多边形,然后动态多边形挂载碰撞体,几个多边形挂载碰撞体后,定时器会一直跑,最后陷入死循环 2024-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new AreaLightCom(): AreaLightCom Overrides Light.constructor Defined in laya/d3/core/light/AreaLightCom.ts:25 创建一个 AreaLightCoponent 实例。 Returns AreaLightCom Properties Optional...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...y=3d&group=Script&name=ScriptDemo))。该示例中对onAwake,onStart,onUpdate,onDisable 进行了接管。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new BaseRender(): BaseRender Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:466 创建一个新的 B...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setAngle setVelocity Constructors constructor new RigidBody(): RigidBody Inherited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns RigidBody Proper...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setMorphChannelWeight setRenderbitFlag changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new MeshRenderer(): MeshRenderer Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/MeshRenderer.ts:55 创建...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ge.renderingEnabled = true//恢复渲染 Laya.updateTimer.resume() //恢复onUpdate Laya.timer.resume(); //恢复时间 Laya.timer.scale = 1; }) window['wx'].onHide(() => { this.event(AppEvent.onHide); this.appStatus = AppEvent.onHide; console.log(this.appStatus, '---------'); Laya.stage.renderin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 override public function onUpdate():void { var touchCount:int = _scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (isTwoTouch){ re...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715