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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 73%]

...y=3d&group=Script&name=ScriptDemo))。该示例中对onAwake,onStart,onUpdate,onDisable 进行了接管。材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onUpdate 等)和事件响应方法(如 onMouseDown、onMouseClick 等)。这些内置方法作为组件脚本的逻辑执行入口,对应于 ECS 架构中系统的逻辑处理部分。 全部内置方法的构成如图2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 72%]

...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new DirectionLightCom(): DirectionLightCom Overrides Light.constructor Defined in laya/d3/core/light/DirectionLightCom.ts:53 创建一个 DirectionLight 实例。 Returns DirectionLightCom Pr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂碰撞体会导致死循环 [ 72%]

...回复 1589861985用户 赞同来自: 没人管嘛,我生命周期的 onUpdate 回调里调用的 绘制动态多边形,然后动态多边形挂载碰撞体,几个多边形挂载碰撞体后,定时器会一直跑,最后陷入死循环 2024-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

65. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 72%]

...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new AreaLightCom(): AreaLightCom Overrides Light.constructor Defined in laya/d3/core/light/AreaLightCom.ts:25 创建一个 AreaLightCoponent 实例。 Returns AreaLightCom Properties Optional...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 71%]

...y=3d&group=Script&name=ScriptDemo))。该示例中对onAwake,onStart,onUpdate,onDisable 进行了接管。材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 70%]

...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new BaseRender(): BaseRender Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:466 创建一个新的 B...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 68%]

...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setAngle setVelocity Constructors constructor new RigidBody(): RigidBody Inherited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns RigidBody Proper...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 68%]

...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setMorphChannelWeight setRenderbitFlag changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new MeshRenderer(): MeshRenderer Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/MeshRenderer.ts:55 创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. Laya2.2.0,官方demo,Iphone Xs Max 14.0 锁屏小游戏卡死 [ 68%]

...ge.renderingEnabled = true//恢复渲染 Laya.updateTimer.resume() //恢复onUpdate Laya.timer.resume(); //恢复时间 Laya.timer.scale = 1; }) window['wx'].onHide(() => { this.event(AppEvent.onHide); this.appStatus = AppEvent.onHide; console.log(this.appStatus, '---------'); Laya.stage.renderin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917