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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

61. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂碰撞体会导致死循环 [ 72%]

...回复 1589861985用户 赞同来自: 没人管嘛,我生命周期的 onUpdate 回调里调用的 绘制动态多边形,然后动态多边形挂载碰撞体,几个多边形挂载碰撞体后,定时器会一直跑,最后陷入死循环 2024-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

62. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 72%]

...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new AreaLightCom(): AreaLightCom Overrides Light.constructor Defined in laya/d3/core/light/AreaLightCom.ts:25 创建一个 AreaLightCoponent 实例。 Returns AreaLightCom Properties Optional...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 71%]

...y=3d&group=Script&name=ScriptDemo))。该示例中对onAwake,onStart,onUpdate,onDisable 进行了接管。材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 70%]

...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new BaseRender(): BaseRender Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:466 创建一个新的 B...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 68%]

...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setAngle setVelocity Constructors constructor new RigidBody(): RigidBody Inherited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns RigidBody Proper...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 68%]

...y onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setMorphChannelWeight setRenderbitFlag changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new MeshRenderer(): MeshRenderer Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/MeshRenderer.ts:55 创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. Laya2.2.0,官方demo,Iphone Xs Max 14.0 锁屏小游戏卡死 [ 68%]

...ge.renderingEnabled = true//恢复渲染 Laya.updateTimer.resume() //恢复onUpdate Laya.timer.resume(); //恢复时间 Laya.timer.scale = 1; }) window['wx'].onHide(() => { this.event(AppEvent.onHide); this.appStatus = AppEvent.onHide; console.log(this.appStatus, '---------'); Laya.stage.renderin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

68. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 68%]

...示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 override public function onUpdate():void { var touchCount:int = _scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (isTwoTouch){ re...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 67%]

...示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 67%]

...示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715