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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. laya.ui.Button_API3.0 [ 35%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 35%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.ui.Radio_API3.0 [ 35%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 33%]

...剥离出去,LayaAirIDE仍然需要下载安装,这不仅是因为UI与场景编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成,哪怕是用命令行发布,对于不同平台js发布脚本及json配置 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 32%]

... **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑动画组件,然后点击勾选时间轴面板`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 31%]

... **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑动画组件,然后点击勾选时间轴面板`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 31%]

... **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑动画组件,然后点击勾选时间轴面板`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715