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大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. tiledmap地图加载后把UI全部盖住了,怎么让UI显示在地图之上? [ 57%]

...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-09-02 21:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

62. oppo分包的几个问题 [ 56%]

... 项目分包后, 运行出错 LayaAir下如何分包? Oppo小游戏3D场景黑屏 Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 关于AS3发布后的分包问题 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 layaAir分包问题 问题状态 最新活动: 2021-01-15 10:11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

63. laya.ui.MoreGame [ 56%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 56%]

...Tree组件节点渲染回调两次 spine显示跟编辑器不符 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? web端打包发布后能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

65. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 56%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.ui.View [ 55%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.d3.core.scene.VRScene [ 55%]

...cene BaseScene Sprite Node EventDispatcher Object VRScene 类用于实现VR场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

68. [LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 [ 55%]

...not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 编辑器Tree组件节点渲染回调两次 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

69. laya.map.TileAniSprite [ 55%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 55%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513