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...,继承自Box。VBox是用于垂直布局的容器组件,对比Box它增加了更为细致的功能。VBox的详细属性可以查看API。 一、通过LayaAir IDE创建VBox组件 1.1 创建VBox 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对VBox进行创建,如图1-1所示,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ug请官方人自己测试一下_带示例代码 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 问题状态 最新活动: 2018-07-13 14:54 浏览: 1019 关注: 2 人 cheng • 2018-07-13 15:03 重复填充的位置不正确。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...就属于修改模型数据)。需要注意的是,启用动态读写会增加内存的使用。所以,如果你的模型并不需要在运行时进行修改,那么请不要打开这个选项以节省内存。 网格压缩 mesh Compress 勾选后可对网格数据进行压缩,用以减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不例外。HBox是常用于水平布局的容器组件,相较于Box它增加了更加细致的功能。 HBox的详细属性可以查看API。 一、通过LayaAir IDE创建HBox组件 1.1 创建HBox 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对HBox进行创建,如图1-1所示,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...库的Worker监听 我们在微信小游戏适配库laya.wxmini.js中增加了MiniWorkerLoader类,继承自Laya.WorkerLoader,并重定向WorkerLoader的enable属性到MiniWorkerLoader类的enable属性中进行微信Worker的初始化,使用wx.createWorker方法创建Worker线程,如下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...中,XML元素节点的属性值如何获取? 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 textinput有没有类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616