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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

61. laya.ui.VScrollBar [ 75%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.ui.HScrollBar [ 75%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.ui.LayoutBox [ 75%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.ui.RadioGroup [ 75%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.map.GridSprite [ 75%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ui.ViewStack [ 75%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.display.AnimationPlayerBase [ 75%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.ui.Panel [ 75%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 75%]

... 2017-03-06 13:19 暂时不支持形状碰撞,只有点碰撞,后续会增加形状碰撞! jacksing888 • 2017-03-06 12:08 我其实不是想实现点击 我是想实现 两个物体在运动 这两个物体 是两个怪物 外形不规则,当他们两个运行碰撞的时候 要处理一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

70. laya.display.FrameAnimation [ 75%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513