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...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-04-26 16:10 浏览: 2245 关注: 3 人 忽啊忽啊 • 2018-05-02 09:34 还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426