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...么计算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 怎么计算两个点之间的距离 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Ray 在不同stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...有会非常大的误差 怎么计算两个点之间的距离 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! Laya的DrawCall计算方式是不是有误? Box自动宽度计算错误 计算rotate旋转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...每个Character和Bullet对象 现在问题是 如果敌人不出现 发射子弹不会出错 敌人出现并打中敌人一次后 如果再发射 会出现"newBullet.init is not a function"的错误 附件 : --> Fight02.zip 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...ularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...斜矩形怎么计算碰撞 3D如何计算反射线的向量? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...么计算两个点之间的距离 Box自动宽度计算错误 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 问题状态 最新活动: 2021-02-23 17:23...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...ect' of null Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” 使用as3开发时候添加事件.on会报错。Uncaught TypeError: Cannot read property 'on' of null 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...0 分享 微博 QZONE 微信 Yann 赞同来自: 也遇到同样的问题,子弹回收之后,再次激活使用后无法再次触发触发器 2020-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凌鹏远 相关问题 两个对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101