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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. 属性设置器(ActionScript-IDE(AS3)-设计模式基础) [ 62%]

...的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础(AS3)-动画基础) [ 61%]

...ui.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```java //创建一个Animation实例 var tl:Animation = new Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("TimeLine.ani"); ``` 第三步:添加动画到舞台,播放动画 ```java //添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE(JS)-使用IDE创作) [ 60%]

...片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE(TS)-使用IDE创作) [ 60%]

...片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE(AS3)-使用IDE创作) [ 60%]

...片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 萌新想问一下怎样让聊天室的消息可以响应事件,比如复制粘贴之类的 [ 59%]

...1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 这个建议你去看下技术文档中实例开发关于聊天室的相关内容https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-0 2017-11-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 user23434 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

67. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 58%]

...网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 58%]

...网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 哪位大神能告诉我一下,制作H5互动页面的流程啊……急急急 [ 57%]

...17-08-28 15:02 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-0-3-0 文档里有个实例开发可以参考下 https://layaair.ldc.layabox.co ... Image laya的引擎示例

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823