大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...左右状态 冲刺 云朵 云朵动画 游戏得分 滚动的背景 对象池的使用 针对以上功能 那我们可以简单的对整个游戏开始划分模块了 Config 配置文件 例如游戏的一些简单数据 Loading 必须要有的 用来加载资源的 GameInfo 游戏介绍(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
...子龙 • 2019-11-15 13:26 谢谢解答员, 已经找到故障了. 放入对象池的时候,填错了变量名- -
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 缓动对象的props属性到目标值。 * @param target 目标对象(即将更改属性值的对象)。 * @param props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...同来自: 建议不要在2.0里面使用destroy,它会干扰预制体和对象池的对象复用造成很多意外,good look 2019-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 莫等闲 赞同来自: 哎,我也是,使用刚体就各种不明事理的蹦。。懵的一逼 2019-03-01 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...的时间游戏得分滚动的背景随机的小动物 增加游戏乐趣对象池的使用 针对以上功能 那我们可以简单的对整个游戏开始划分模块了 Config 配置文件 例如游戏的一些简单数据Loading 必须要有的 用来加载资源的GameInfo 游戏介绍(不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722