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...周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等多个部分。 (图4-6) 4.4 拖尾 拖尾,顾名思义是拖在后面尾巴一样的效果,常用于带条状3D特效,比如,刀光拖尾,跑酷小球游戏的行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等多个部分。  拖尾,顾名思义是拖在后面尾巴一样的效果,常用于带条状3D特效,比如,刀光拖尾,跑酷小球游戏的行动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:333 获取发射器。 Returns Emission emissionTime get emissionTime(): number Inherited from ShurikenParticleSystem.emissionTime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:351 一次循环内的累计时间。 Re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...分支持(包括:Volume内部随机点发射) | | Scale(改变发射器形状的大小) | 支持(X、Y、Z) | | Randomize Direction(是否随机方向) | 支持 | ##### 圆形Circle  在上图Unity粒子形状的圆形属性里,LayaAir导出支持情况如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...er(): EmitterBase Defined in laya/particle/Particle2D.ts:76 获取粒子发射器 Returns EmitterBase filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defined in laya/display/Sprite.ts:1387 滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。 Returns any[] Inherit...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115