大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...回复 Laya_XS 赞同来自: 你这是做dom的方式思考问题,其实就是相当于块区域碰撞的检测处理。给你可以写个继承sprite的类,然后给这个类设置你需要的属性就可以满足你说的需求了。 2017-11-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...到录视频时还未推出的2.7.0beta版本中,音效节点的使用,就是可以直接把音效资源拖到IDE中的任意UI节点下,如此一来,大家用起来就比较直观,让节点的音效触发逻辑也变的更清晰。 另外,对于动画对象池的创建以及回收方式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...遍了 .。。 layaUI.max.all.js里也有这两个组件,但运行时就是获取不到! 附件 : --> 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看看导出模式 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...) 来让我们看下导出后的场景(图2): (图3) test.ls 就是我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...) 来让我们看下导出后的场景(图2): (图3) test.ls 就是我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... ui={};会提示TestSceneUI没定义。 demo在附件,TestSceneExtend就是继承的类。到底应该怎么写才不会报错呢? 2020-06-30 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1593524106...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...) 来让我们看下导出后的场景(图2): (图3) test.ls 就是我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个扩展list 我在 1.77版本里面 自己写了一个aList 其实我就是复制1.77里面的list 在一个新 aList 类里面, 写完之后本地 运行可以,然后我想自己自定义一个组件 放到IDE里面,但是官方提供的 https://github.com/layabox/layaair-ide-ui Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...sk有两点需要注意。 1、Mask添加在显示对象的内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 下面通过代码查看一下差异。 ### 2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...sk有两点需要注意。 1、Mask添加在显示对象的内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 下面通过代码查看一下差异。 ### 2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714