大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,949 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...擎提供了创建3D空间射线的类Laya.Ray(),以及通过摄像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法viewportPointToRay()。 示例代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(射线的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建CannonHitResult对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...子的表现略有不同。 Unit Pixels:粒子系统中一个单位对应屏幕像素的大小。 发射 Enable:是否启用发射模块。只有在启用此属性时,系统才会发射粒子。当创建新的粒子系统时,此属性会默认启用。 Rate Over Time:系统每秒发射的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...以自动获得到动画图片宽度吗? 我是想设置动画完全在屏幕中心显示,由于动画默认轴心点(锚点)是左上角,所以把x坐标设置屏幕中心点,显示出来还不是在正屏幕中心 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...,人物再次经过小提示的图像,没有再出现提示。反而在屏幕中小提示原本的位置,触发了提示。就像是图像随着父物体移动了,但碰撞器留在了原地。 我以为是我移动父对象(关卡整体)的方式不对,在父对象添加了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
... this.point = this.changeToClientWorld(this.point) //在showall模式下将屏幕坐标转换到client空间坐标,为射线检测偏差使用 public changeToClientWorld(input:Laya.Vector2):Laya.Vector2 { let ratioX = (input.x / Laya.stage.width); let ratioY = (input.y / Laya.stage.height); let cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...旋转 的四元数? LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 元素旋转后,所绑定的事件失效 摄像头自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
...3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250311
...不能按轴心旋转 LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 问题状态 最新活动: 2020-03-20 21:10 浏览: 1414 关注: 4 人 黄小 • 2020-07-18 17:57 我也想问一下 我是2.50
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
...1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄像机位置1.7 透视投影与正交投影1.8 局部坐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910