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大约有 415 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. laya如何取当前帧的渲染后图片 [ 79%]

...者所有的AnimationClip呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity 粒子特效 laya插件有问题? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2020-05-20 11:58 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

62. 其他 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

63. btn状态图片问题 [ 78%]

...解答(最新版本:1.7.16) ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

64. 不打包图片如何预加载 [ 78%]

...图片以圆形的方式显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 图集打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

65. 关于资源加载Laya.loader的问题 [ 78%]

... property 'btCollisionObject' of undefined unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

66. list和cell如何联系 [ 77%]

...人 jiye 相关问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

67. 网络和格式 -- ProtocolBuffer as3 [ 77%]

...,地图显示有误 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 怎么将图片转换成base...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

68. websocket连接403 [ 77%]

... 求助!wss在native中无法连接 layanative npm 报错:网络连接异常 SFS2X连接客户端 打包 单机版的App,为什么是网络连接异常啊 引擎1.7.6-beta,0.9.6的layanative,ios打包,真机iphone6, 发起websocket连接时失败 问题状态 最新活动: 2017-06-03 10:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

69. 加载服务器资源遇到了跨域问题 请问如何在前端进行修改! [ 77%]

...题 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 问题状态 最新活动: 2017-10-26 20:00 浏览: 1114 关注: 2 人 sadamu • 2017-10-27 10:31 不会吧 那岂不是 谁都可以访问啊。、、、、 Monica • 2017-10-27 10:35 @sadamu:只要不是*,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

70. 骨骼drawCall太高 [ 76%]

...做一个大量使用龙骨的新项目,用官方的龙骨才发现drawCall异常的高,再对比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用mesh drawCall又上去了,看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307