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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 65%]

...来src下的js文件移动到bin目录,然后index.html中对该文件引用路径改了下,IDE内运行没有问题。打出包来放到模拟器内还是停止运行。 还需要把什么其他文件放那个bin目录吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

62. 关于加载粒子part文件文件路径疑问 [ 64%]

...09 18:02 这个还真的没有写错,你看看我发的图片,路径都引用res/endLizi.part.这个文件就在这个文件夹下,没有问题吧,但是报错,报的的是在 项目名(文件夹下)/endLizi.part文件不能找到错误 liwenhua • 2018-03-09 18:03 它自动把,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

63. 竖屏项目适配问题 [ 64%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2018-12-11 17:17 浏览: 1335 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

64. 大神们能不能帮忙解决一下一些问题呀,一个新手搞不定呀 [ 64%]

...-20 11:48 @W:可以写一个公共的js文件让每一个打包的游戏都引用这个js文件,如果切换下一关要传的数据比较多,也可以考虑用HTML5的localStorage 另外在游戏开发方面我是个新手,这这些方法供参考,不保证对错好坏。 W • 2018-06-15 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

65. [LayaAirIDE2]laya发布vivo项目bug问题 [ 64%]

...只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

66. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...般不会出错。但是,万一出现了LayaAirIDE里发布正常,也引用了适配库,发布为小游戏后,在开发者工具里还是有报错的话,可以检查libVersion里的值是不是game。不是的话要改为game。 weapp-adapter.js: 微信小游戏适配库文件。 三、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. AS3手游项目转成h5的方案,求解答!!!! [ 63%]

...vas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

68. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 63%]

...:可是开发工具会自动加载game.js这个入口文件,game.js中只引用了weapp-adapter.js和code.js Laya_Aaron • 2018-05-26 17:03 @智力猫:bin下会有个 对应你启动类的 .max.js 文件,把这个引进game.js 这个是你的代码,每次编译就会变。这个是调试的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

69. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 63%]

...两个参数,第二个参数basePath直接被忽略掉了。导致3D的引用部分无法转换成带hash的函数。 参考调用的地方:var formatSubUrl=URL.formatURL(path,hierarchyBasePath);这个地方的处理是有问题的,除非3D的Assets目录全部统一都放到根目录去,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

70. TypeScript在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用自定义namespace的方法(module已经找到方法) [ 63%]

...e暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 我还发现2.x版本使用了高大上的gulpfile编译,通过插件browserify把所有的js汇集编译成为一个单一的bundle.js,而且还不污染全局变量空间,十分支持。 但是1.x和2.x的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026