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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. 模型动作幅度太大超出当前屏幕,模型返回动作不能播放并且模型消失 [ 72%]

...素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2018-04-15 18:13 浏览: 958 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

62. H5动画和节奏的一个加速! [ 72%]

...白了! Laya_Aaron • 2017-12-13 14:06 比如 我之前测试 是把for 循环 的 i++;执行速度给变成0.1倍了。 做了一个受i++控制的进度条,进度条速度慢了 q1402907210 • 2017-12-13 14:08 @Laya_Aaron:这个就明白了,逻辑就是说已经是每秒的60帧缩减到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

63. islooping的false和true的切换 [ 72%]

...ping=false状态的动画,在播放islooping=true的动画,发现不能循环播放了。demo我就不提供了,修改官网的例子就是这个效果。 附件 : --> 2020-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

64. iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 [ 72%]

...Clip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2019-09-23 17:30 浏览: 1196 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

65. Laya.timer.loop(800, 动画) 加载40针动画,800毫秒。不能显示所有针动画,只能加载到25针。后面就不加载了 [ 72%]

...置800毫秒,只能加载20多张针动画,为什么那? 本动画是循环执行。 Laya.timer.loop(800,动画)帧加载不完全,有问题 Laya.timer.loop(1500,动画)帧加载完全,没有问题 2017-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

66. 有办法可以消除掉cdn的304状态吗吗 [ 72%]

...Demo】 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

67. laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? [ 72%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

68. 使用全局动作createFrames命名的动作不能播放[ 71%]

...pe' does not exist on type 'Node'. 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ui list 里面的元素不能点击两次 求高人分享使用protobu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

69. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 71%]

...().clip 这个对象。 播放动作时,是根据动作类型设置是否循环。 this._animator.play(this._action); this._animator.getDefaultState().clip.islooping = this._action=="walk" || this._action=="idle"现在的问题是,当A怪物播放攻击动作时 B怪物如果正在走路或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

70. 华为手机自带的浏览器不能播放声音 [ 71%]

...画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120