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...布后为什么没有gameConfig.json这个文件? 看文档不是说是必须的么 Laya_Aaron • 2018-07-09 15:38 @对方正在输入...:@对方正在输入...:http://hudong.qq.com/docs/engi ... l%232 文档上有,玩一玩的东西还是要看看的 对方正在输入... • 2018-07-09 15:41 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...放声音的,播放视频也有声音,但是到了我这就没有声音了,必须关闭静音键才能有声音.我考虑着H5做得到的咱们引擎应该可以做到,问问有什么办法吗可以在开启静音键时也有声音吗 问题2 有什么好的办法可以解决 必须交互后才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...径: Assets/Game/Scene/001/001_01/Lightmap-7_comp_light.png是不是都必须放到bin的跟目录之下? 2018-01-30 0 3 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: ResourceVersion.addVersionPrefix这个函数本来有两个参数,第二个参数basePath直接被忽略掉了。导致3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...需要注意的是两个触发器碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触发器和一个普通碰撞器碰撞,其中之一必须附加刚体。 还有就是设置了触发器的物体时在碰撞发生时,是没有物理反馈的。 没有刚体的物体设置触...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...引用,弹出来的引用列表右边的关闭x,点了无法关闭。必须重启IDE。 此BUG不是每次都能必现,有时候能关闭,有时候又不能关闭,必须重启IDE。伤心~ 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...g, sprite3D:Sprite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...te Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运行期不起作用。也就是只作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...需要注意的是两个触发器碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触发器和一个普通碰撞器碰撞,其中之一必须附加刚体。 还有就是设置了触发器的物体时在碰撞发生时,是没有物理反馈的。 没有刚体的物体设置触...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 2025-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jhlheimi 赞同来自: 要隐藏必须先选中,之后再取消选中才能看到隐藏.这个操作方式会不会很不方便呀, 原先这里可以隐藏/显示的操作方式这么方便为啥要取消了呢? 2025-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250807
...,Ctrl+B达成一个自定义的Tab组件即可,tab组件的item项name必须为item0,item1,item2这样依次命名好(切忌需要name命名) 还需要注意: 自定义Tab组件,不支持Box组件作为Item 只支持 Button、radio、checkbox 具备点击状态的组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321