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大约有 1,409 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 86%]

...音文件**,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过手动缓存的接口进行下载并缓存。 缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,如此循环写入,保障缓存里存的永远是最新下载的50M文件。 ### La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 85%]

....AutoCacheDownFile = true; //是否自动缓存非图片声音文件 或者手动缓存的接口进行下载并缓存。 缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,如此循环写入,保障缓存里存的永远是最新下载的50M文件。 ### L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 摄像机的横纵比(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

...比 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 我们一般不会手动设置屏幕的横纵比,在运行过程中会通过计算自动设置横纵比。但是在一些特殊的情况下需要对横纵比手动设置时,可以自己手动设置。如果需要重置横纵比,变回自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 摄像机的横纵比(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

...比 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 我们一般不会手动设置屏幕的横纵比,在运行过程中会通过计算自动设置横纵比。但是在一些特殊的情况下需要对横纵比手动设置时,可以自己手动设置。如果需要重置横纵比,变回自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 85%]

...设置为0的时候,必须isSendor为false才会触发碰撞,而且我手动移出碰撞区,不会触发onTrrigerExit 2019-07-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 离线请挂机 赞同来自: 请问解决了吗,我也碰到这种问题。一个人物模型,身上各个关节都是一个碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

66. 摄像机的横纵比(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

...比 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 我们一般不会手动设置屏幕的横纵比,在运行过程中会通过计算自动设置横纵比。但是在一些特殊的情况下需要对横纵比手动设置时,可以自己手动设置。如果需要重置横纵比,变回自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. ts 不支持import LoginView from "../../LoginView" [ 85%]

...index.html的script顺序有关系? index.html的script顺序需要程序手动维护? script顺序有解决的办法吗? 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: script...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

68. ide里面的默认skin路径怎么修改或unpack.json怎么修改 [ 85%]

...图,指定到了res里面 ide默认的skin路径怎么指定到这个我手动输出的目录里面?     https://ask.layabox.com/question/1471 这个问题16年就有人提了到现在没人管过么? 或是告诉我们unpack.json要怎么配置呀,可以手动更改 附件 : --> 2018-05-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

69. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 84%]

...载这个模型,都只出现了引用了一种材质。只能通过自己手动添加另一个材质配置信息才能解决这个问题。每次导出模型都要自己手动添加材质配置文件和修改路径,相当麻烦,请问这个问题怎么解决?   如图,如果没有手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

70. Resource.destroyUnusedResources有报错 [ 84%]

...sources后,会销毁好多实际还在使用中的Resource,目前考虑手动记录引用,手动销毁了 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d资源本来就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804