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Laya_社区(145) Laya2.0_文档(23) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(2) laya_api(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_api(1)
drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40帧 drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40帧 1、请问还有可能是哪方面的原因了? 计算,frame...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...肯定比多个定时器性能高效,做h5游戏要减少计算,减少手机的发热量。如果role多了,定时器也多了,比如100个role就是100个定时器,这个很可怕的。 2016-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161102
[Laya3D]在手机上,点击屏幕出现卡顿,尤其是离开屏幕尤其明显 在性能稍差的手机和ipad上,点击屏幕出现卡顿,尤其是离开屏幕尤其明显,完整Demo已上传 附件 : --> demo.rar 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...动画无法显示 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 大量sprite如何优化性能 问题状态 最新活动: 2017-10-26 14:45 浏览: 744 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...的链接 提交 20 个回复 lifereset 赞同来自: wassupbenk 想知道手机上运行是什么效果吗 330223972 我们在群里欢迎你! 2017-11-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: wassupbenk 顶起来 2017-11-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 summertoo 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...hader70左右,三角面3500左右,sprite200左右,内存26M 在安卓手机查看微信的性能检测面板,内存占用刚开始游戏在360左右,随着游戏的运行,内存占用会越来越高。 游戏内的逻辑: 1、游戏物体使用了对象池,包含了3d模型和3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...2d碰撞检测的引擎,在800x200个物体互相碰撞的场景里,用手机微信laya扫码运行的帧速是很高的,但是做成小程序就非常卡,代码没有任何区别,请问是哪里的问题 2018-08-15 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...用一些比较主流的打包比如HBuilder等等,在iphone6等等苹果手机上跑,safari上能跑55帧以上,在打包出来的app上就跑20帧,然后安卓的话是用腾讯X5打包的,也比直接用默认浏览器打开帧率也降了不少, 请问下,大概3D的官方打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...3](img/4.png) (图4) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先不算安卓,光iPhone的机型就很碎片化了,还好,在缩放因子的作用下,我们看到逻...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
laya引擎开发棋牌,drawcall 高峰时有3-40 ,手机玩有发热,卡顿现象,请问怎么样有效减少drawcall值。未使用ide,没有做预加载,直接用sprite做容器,stage加载sprite来显示整个游戏,会影响性能吗? 2017-07-30 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730