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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. 使用缓动动画点击按钮缩小,放开鼠标还原怎么弄 [ 74%]

... 2 个回复 rhizx 赞同来自: 按下:监听mouse_down事件,事件执行缩小的缓动动画 放开:监听mouse_out和mouse_up事件,事件执行还原缓动动画 如果还有点击事件,继续监听click事件即可 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

62. 如何停止重复执行Laya.timer.frameLoop(1,this,onDrag); [ 74%]

如何停止重复执行Laya.timer.frameLoop(1,this,onDrag); 如何让重复执行的函授停止,比如Laya.timer.frameLoop(1,this,onDrag);中的onDrag。谢谢~ 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

63. 渲染成的回调 [ 73%]

...画,会导致播放的动画异常 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 问题状态 最新活动: 2017-11-27 14:10 浏览: 1190 关注: 2 人 asdf131 • 2017-11-27 13:50 再详细一点吗?changeHandler不是滚动时调用的吗? asdf131 • 2017-11-27 13:55 需求是大概是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

64. 属性无法获取 [ 73%]

...ght TypeError: Cannot read property 'x' of undefined 回调函数没毛病 执行域的问题?   附件 : --> 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 170*****650 这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

65. Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform [ 72%]

Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform 就是说, 比如一个网格中有5个材质的话, 渲染器就会产生5个的渲染元素, 如果我想对其中的一个材质对应的面片, 进行单独旋转等操作, 可不可以对他的渲染进行控制 或 用其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

66. frameLoop 函数,可以知道每帧调用的时间吗? [ 71%]

...的表现,h5版和app版中的表现不一致 关于customRender函数执行的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-24 10:09 浏览: 1789 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

67. COMPLETE直接执行了,没有在播放后执行 [ 70%]

COMPLETE直接执行了,没有在播放后执行 动画资源前面已经加载过了,这里调用,如果没有COMPLETE的最后一句动画是正常播放的,但是加上后,就直接没有播放然后remove了 代码如下   附件 : --> 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

68. Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? [ 69%]

Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? 如题, 在1.0里有后续执行脚本  这个功能用起来 很不错, 白鹭引擎里也有类似发布成后有后续执行的方法   但是在laya2.0里 我没有找到类似于后续执行外部程序的方法 2019-10-22 添加评论 悬赏 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

69. Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? [ 69%]

Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? 如题, 在1.0里有后续执行脚本  这个功能用起来 很不错, 白鹭引擎里也有类似发布成后有后续执行的方法   但是在laya2.0里 我没有找到类似于后续执行外部程序的方法 2019-10-22 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

70. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 69%]

...应的生命周期函数可以使用,加载对应的资源后,开始执行测试场景! 如果可以在装饰器上直接添加字体这种类型,并在加载字体后执行对应场景,将是极好的!但是我不知道如何做!   2025-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910