大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。 清理方法 override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { if(effect3D != null){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
... QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: mask的确效率低下,我画了4个技能cd在手机上直接掉10帧了,有没有把graphics画出来的矢量图转成纹理的接口,这样应该可以提高效率 2017-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你提交一个卡顿的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108
...问题 oujinjian05 • 2018-06-05 17:39 这个问题解决了吗?用在技能冷却时,我这边也会出现 157*****121 • 2017-11-21 08:53 这个真没法提供例子,这个跟设备有关系,有的设备会出现这个问题难,有的不会出现,滤镜 遮罩,可能出现这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...player/fs.atlas" }, { url: "icon/埋骨之地UI.png" }, { url: "icon/装备技能UI.png" }, { url: "icon/追随者UI.png" }, { url: "icon/reg.png" }, { url: "icon/bg.png" }], Laya.Handler.create(this, null), Laya.Handler.create(this, progressload, null, false), null, Laya.loader.IMAGE) })(); } 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...最初显示view1,如果点击输入框,再点按钮进入view2,view2人物技能动态遮罩显示异常,直接黑屏 如果不点击输入框,直接点击按钮进入view2,遮罩显示正常 问题补充:此问题只发现在2. X版本,1.X版本都是正常,在安卓浏览器打开正常 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...录结构,有bug的话我能自己处理一些,另外也想扩展一些技能编辑器,场景编辑器之类的功能,现在只能自己修复一些引擎bug很难受啊。顺便说下提两个刚处理的bug。 1.let _v3: Laya.Vector3 = Laya.CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRP(_cameraRay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...aair、egret、cocos2d 4、有全面的 AS3, TypeScript或者js编程开发技能; 5、热爱游戏,对技术有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范; 6、能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神; 7、具有较强理解沟通能力、自学能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...初始化播放的时候会有卡顿现象,比如我们现在用的角色技能,必须在进入游戏前预加载播放一次后放入对象池,进入游戏后再播放才不会卡顿。那么问题来了,一个坐骑,突然7个特效在身,如果不预加载播放,会不会卡顿成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...人物很多,涉及的Laya.timer.once也非常多,一个人物放一个技能可能就是一个计时器,而且是没法事先算好哪些要暂停,况且还要去记录每个once的运行时间和变化,这个真的太难实现了,完全超出了开发者的能力,因为也涉及到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
3D粒子特效初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425