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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 | | maxLinearLimit和 minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 | | maxLinearLimit和 minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 | | maxLinearLimit和 minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运动)设置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. laya.components.Script_API3.0 [ 47%]

...in laya/components/Script.ts:78 3D物理碰撞器事件(不适用2D),持续碰撞时执行 Parameters collision: Collision Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 46%]

...。如果不执行target.clear,不闪屏了。但是遮罩绘制内容会持续叠加。 c416288806 • 2022-03-26 22:12 @Laya_Yan:在进入_flushToTarget的时候,webgl缓冲区里的东西 pc端和IOS15.4不一致。所以这个地方清理会出问题。 即使不清理,context.flush不执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

66. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...画效果。 Ease Type 时间/速度曲线。 Duration 整个缓动过程持续的时间。单位毫秒。 Delay 控制器页面切换后,延迟一定时间再开始缓动。单位毫秒。 在Gear界面上,我们并没有看X值的设置。当我们需要为不同页面设置不同的X值时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...一个物体按下鼠标并移动(无论是否在此物体上方),将持续对此物体派发MOUSE_DRAG, 松开鼠标后(无论是否在此物体上方)对此物体派发MOUSE_DRAG_END。 3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP,改为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 37%]

...生命周期虚方法。 ### 3.2 onTriggerStay `onTriggerStay`是在发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,每帧都在触发,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.3 onTriggerExit `onTriggerExit`是在物理碰撞结束时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...中运动速度快的物体进行离散碰撞检测时,开启此功能将持续进行碰撞检测防止物体穿透。 连续碰撞检测阈值 用来设置连续碰撞检测的运动速度阈值,当物体超过此阈值时,将会开启连续碰撞检测。 连续碰撞检测球半径 在进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

70. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...一个0-1的归一化时间,用来定义状态切换到目标状态时,持续播放后一个动画状态的时间百分比。比如0.15,表示动画播放到目标动画的15%时,停止切换动画。 注意: 处于过渡时间时,动画1和动画2同时播放。当过渡时间结束,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010