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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

61. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 21%]

...义是只有一个端点无限延长形成的直的线。LayaAir引擎的数学对象`Laya.Ray()`就是只有起点和方向的射线。 在LayaAir引擎中,射线常用于基础的碰撞检测,所以具有射线的发射特性,但用于碰撞检测功能的射线称为物理射线。 > 需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

...矢量曲线的。 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 基于线性、二次方、三次方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

63. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 10%]

...运动。 物理引擎中的重力概念涉及到力的计算、运动的数学模型和仿真的时间步进。通过逼真地模拟重力,物理引擎能够提供更真实的虚拟环境,使开发者能够更容易地创建具有自然物理特性的游戏或其他应用。 2.3.2 全局的重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014