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大约有 2,923 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

61. clickHandler 是不是点击事件 [ 94%]

clickHandler 是不是点击事件 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 你这个是在引擎哪里看到的,我可以帮你看一下! 2018-05-09 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

62. 这个方法在App上是不是无效的?canvas.toDataURL("image/png") [ 94%]

这个方法在App上是不是无效的?canvas.toDataURL("image/png") canvas.toDataURL("image/png") 返回的一直是个null 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

63. 没有使用的AS类是不是不会被编译到js里面。 [ 94%]

没有使用的AS类是不是不会被编译到js里面。 没有使用的AS类是不是不会被编译到js里面,有没有开关可以设置呢? 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

64. LayaNative目前是不支持运行3D吗? [ 94%]

LayaNative目前是不支持运行3D吗? LayaNative目前是不支持运行3D吗?貌似打包了官方提供的3D示例好像是黑屏。 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

65. 升级laya2.0是不是自动合图取消了 [ 94%]

升级laya2.0是不是自动合图取消了 我们最近将我们的游戏引擎从1.7.2升级到laya2.1.2,我们用chrome发现drawcall的数量多了,经过调试发现,直接使用这个enableMerageInAtlas开关来控制自动合图,现在发现已经没有这个功能了,每一次图片不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

66. 升级laya2.0是不是自动合图取消了 [ 94%]

升级laya2.0是不是自动合图取消了 我们最近将我们的游戏引擎从1.7.2升级到laya2.1.2,我们用chrome发现drawcall的数量多了,经过调试发现,直接使用这个enableMerageInAtlas开关来控制自动合图,现在发现已经没有这个功能了,每一次图片不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

67. pivotX 和pivotY是不是可以比喻成坐标原点,设置以后坐标系就以它为原点了 [ 94%]

pivotX 和pivotY是不是可以比喻成坐标原点,设置以后坐标系就以它为原点了 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,可以这么理解! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

68. 飞机大战新手问题,调试背景效果出不来,检查了很久,不知道是不是图片路径的问题 [ 94%]

...战新手问题,调试背景效果出不来,检查了很久,不知道是不是图片路径的问题   附件 : --> 2017-02-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

69. win10系统打开bmfont软件闪退 是不是这个win10不兼容这个软件啊 [ 94%]

win10系统打开bmfont软件闪退 是不是这个win10不兼容这个软件啊 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

70. 引擎这一句是不是疏忽了? [ 94%]

引擎这一句是不是疏忽了?     /**     *清除应用到刚体上的所有力。     */     __proto.clearForces=function(){         var rigidBody=this._nativeColliderObject;         if (rigidBody==null)             throw "Attempted to call a Phys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614