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大约有 2,120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

61. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 70%]

...用超限而产生崩溃等现象。尽管LayaPlayer运行器对内存、显存进行了智能管理,大幅提升项目层在手机端内存的使用压力,然而运行器的优化远远抵不上项目层不优化产生的消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

62. 设置屏幕分辨率后,个别浏览器的帧频下降,只能跑到30帧 [ 69%]

...博 QZONE 微信 卡莉斯塔2014 赞同来自: 仔细看,你就会发现显存占用增大了特别多,我试过  同样一个空项目,就只是设置的分辨率不同,显存占用差别巨大 2020-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

63. 小米4,qq浏览器运行3d场景闪屏 [ 69%]

...,发现内存没涨,但是curmen指数会不断增加,so,怀疑是显存在增加。官方给的3d案例中,那个捕鱼的游戏,也有同样的问题。网页端怎么管理显存呢? 2018-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不淡定的辉 赞同来自: 我现在也遇到同样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

64. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 67%]

...回复 w1114367261 赞同来自: 推荐通过资源地址来释放Sprite3D显存资源, 就是自己写一个json的表来存储Sprite3D的资源路径然后在释放的时候根据自己的json表里的路径进行dispose();   通过资源路径列表方法,可以通过配置表的方式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

65. UI内存泄漏 [ 67%]

...的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 清理运行时不必要的内存问题 音乐播放来回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

66. layanative1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 [ 66%]

...2022-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: 内存(显存?)要怎么销毁掉,在游戏里销毁资源用android studio看内存并没有得到有效的回收,会慢慢累积   2022-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: 日志   2022-02-11 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220210

67. laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? [ 65%]

...aFlash对游戏中涉及到的图片、声音等资源做了智能内存(显存)管理,尽管如此,运行器的优化远远抵不上项目层不优化产生的消耗,所以也需要开发者对项目进行一定的优化,因为一款性能优越的h5产品是需要开发者+运行器才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

68. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 64%]

...应该是无缝切换的吧 w1114367261 • 2018-05-08 15:22 你不清理显存就不会有延迟了!因为从缓存中获取资源在解码传递到显存里进行显示也是需要时间的! 别抢小虎 • 2018-05-08 16:07 我们现在每个方向的每个动作都是1024的图集,为了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

69. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 63%]

...表移除龙骨动画子对象 this.mArmatureUnUsed[i].destroy(true);//从显存销毁龙骨动画及其子对象 } } console.warn(this.mArmatureUsed.length); for(let i=0;i < this.mArmatureUsed.length; i++){ if(this.mArmatureUsed[i] != null){ this.mArmatureUsed[i].stop();//停止龙骨动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

70. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 63%]

...时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低越好。 ## 6、Shader介绍 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧Shader提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714