• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. 发布app(android)后,按后退键显示有问题 [ 65%]

发布app(android)后,按后退键显示有问题 // 对于好多应用,会在程序中杀死 进程,这样会导致我们统计不到此时Activity结束的信息, // 对于这种情况需要调用 'MobclickAgent.onKillProcess( Context )' // 方法,保存一些页面调用的数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

62. [LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 [ 65%]

...r IDE的帧属性面板不见了 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 使用getChildByName()无法得到子节点对象 我用list.array=Array;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

63. Laya.Image对象如何转换为Base64 [ 65%]

...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

64. 粒子动画里面直接打开一个粒子动画再修改文件夹外的粒子动画名字会出错 [ 65%]

...面的元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 3D模型无法修改scale? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

65. 打包apk打开游戏后,切换后台,这时候想要回到游戏,点击游戏图标,游戏就会重新开始 [ 65%]

...事件,急,大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 ob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

66. 怎么把粒子文件 添加到画布上 [ 65%]

...dialog界面上,F12发布,直接实例化当前的UI界面并添加到显示列表即可。 2、官网Demo提供的方式,对.part文件进行预加载,加载完成后手动设置粒子播放类,addChild到舞台即可。 2016-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

67. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 65%]

...个图块层和一个对象层),然后地图在LayaAir中可以运行并显示,现在我想添加一个角色到对象层中。我使用 var mapLayer = this.tiledMap.getLayerByName("hero"); 次方法可以获取到对象层,然后创建了一个精灵并将角色的图片信息放在了精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

68. Unity导出的粒子,在Laya上首次播放会有问题 [ 65%]

...画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

69. 官方Animation为在IDE为GraphicNode设置了名字后, 可以加到DrawTextureCmd对象中吗 [ 65%]

...机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2019-06-11 23:41 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

70. U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 [ 65%]

...体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723