大约有 1,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...yabox 赞同来自: 已在3.2.1中解决,月底发版3.2.1之后,可以更新该版本解决。 2024-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,此问题已复现并定位,可以按照问题描述中提到的在碰撞预制体添加到场景中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241018
...口,不过1.7.6beta版本我们新增了此接口,今天会进行版本更新,请耐心等待,用最新版本测试,如果还有问题我们保持沟通! 2017-06-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 gls_laybox 赞同来自: 同问 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a11s 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...17:58 浏览: 783 关注: 2 人 Yangcy • 2018-01-16 14:28 就是不断的更新当前这个list的元素。 也不是不断。就过几秒就刷新一下list的元素 qian • 2018-01-17 10:07 List提供了renderHandler的方法,如果涉及数据的操作,请在renderHandler函数的回调中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...确认ide 和插件都是最新版本,然后导入到unity 的时候要更新api, 再者模型动画一定要是专业的软件制作的FBX,不支持unity里制作的动画, Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-03-19 20:28 浏览: 812 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...ir IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160626