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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. Layabox入门到精通视频教程 [ 41%]

...TCP/IP网络基础、socket开发教程 备课中… 03阶段 java服务器架构设计 备课中… 04阶段 java分布式服务器开发 备课中… 05阶段 用户服务器模块开发实战 备课中… 06阶段 游戏服务器(游戏大厅)模块开发实战 备课中… 07阶段 逻辑服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

62. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 40%]

...戏业务遇到的技术痛点和难点经验; 9、加分项:有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验优先,有 TypeScript 组件开发经验。 快速投递 https://job.toutiao.com/s/tewbxQ H5游戏前端开发工程师(北京社招) 北京·社招·...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

63. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...hor:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...其中最具代表性的产品是 Cursor。 Cursor 基于开源的 VS Code 架构,集成了 AI 智能体(Agent)功能,具有深度思考的能力。能够: 全局理解项目结构与依赖关系; 根据自然语言指令新增或修改代码文件; 执行多步逻辑推理与代码生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

65. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... 2.5 通过类名,获得和回收对象 往往我们在做复杂的系统架构过程中,通过使用类名来获得和回收对象是一种很好的处理方式。Laya的Pool对象已经为我们考虑了这种情况,我们先来看看 2.5.1 通过类名获得对象 /** * <p>根据传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 37%]

...系链的问题 微信小游戏推出了获取关系链的接口,但是架构会有调整,包括新的代码目录,入口文件,额外的canvas画布。请问下咱们laya这边有时间表去支持这些新特性么? 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

67. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010