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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 关于骨骼动画的优化建议 [ 63%]

...的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader切换和drawcall数量增加。望优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

62. 评论功能没用的吗? [ 60%]

....transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖,引向旧贴的链接,我看那个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

63. 关于材质问题 [ 59%]

... 1.meshSprite.meshRender.sharedMaterials[0]; 只取第一个,应该是该模型只有一个材质,所以这样写方便些 2.为什么要写在once里,因为以前的加载是必须等网格数据加载完成后才能读的到材质信息,如果你使用最新版本的引擎,我们优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

64. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 59%]

...到 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-06-12 20:26 浏览: 1243 关注: 3 人 demibug • 2017-06-13 17:08 "你先检查一点错误吧,任何类型的碰撞器,只可以添加到MeshSprite3D身上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

65. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 58%]

...三大域开发并交付可上线的 Web 端能力: 3D 创作编辑器:模型导入导出、PBR材质渲染、光照与阴影、基础模型编辑、模型布尔运算、2D/3D AI 能力接入。个人作品集:登录注册、作品存储与展示、埋点统计、一键分享到三方平台、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

66. ts 不支持import LoginView from "../../LoginView" [ 54%]

...create加载场景资源。为啥在发布的微信小游戏中会报错,模型网格数据比较大。 Mr.余 • 2018-06-22 18:23 @Laya_Aaron:报的错为 gamethirdScriptError expected Number;at requestAnimationFrame callback function  • 2018-06-22 18:26 @Laya_Aaron:一个类就够了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

67. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1 立方体天空 立方体天空盒用到的6张可以无缝相接的贴图参考,图2-5所示 (图2-5) 2.1.2 球形天空 是一个球形模型及一张对应的贴图构成。示例中用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 52%]

...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

69. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 52%]

加载到舞台的3D模型不显示贴图 刚开始是发现如果直接使用staticMesh.loadHierarchy()方法导入场景模型,什么都不会显示。 后来分别加载网格Laya.Mesh.load("res/d3/sheep-2d04f3c8.obj.lm")然后再把场景模型模型导入就能显示了,但是贴图却始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

70. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010