大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...型sprite3d外面又套了一层sprite3d,我要获取对应的模型,每次都要 let waimianSp:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/atlas/LayaScene_test2/Conventional/test2.lh") as Laya.Sprite3D; let sp3d:Laya.Sprite3D = waimianSp.getChildByName("KWHF_L") as Laya.Sprite3D; sp3d才是我要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...打包工具已经在我们开发规划里了。 暂时的解决方案是每次部分打包,最后再整合到一起。 2020-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叶未眠 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201016
...信 辉先生 赞同来自: 关键是这个layaMaxUI是自动生成的,每次都是生成的小写的laya.display ,这个问题怎么解决呢? 2020-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 170*****199 相关问题 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
..._landscape",,,,,loadLib("libs/laya.physics3D.js"),loadLib("js/bundle.js"); 每次都要手动去掉。。。 附件 : --> 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 替换.laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...添加新ui,那是不是要在创建ui导出之后再重新发布? 感觉每次都要重新发布好麻烦,有没有不重新发布并且能添加新ui的方法 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题是每次必先吗,请联系下开发者小莹,帮你找对应技术解决下~ 2017-02-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 RICEPIG 相关问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
...同来自: 需要设置 单击和连网,参数传的不对,那个设置每次都要传两个参数的 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 TaoshaGod 赞同来自: 呃,可能是我没有描述清楚,请看这几张截图 我虽然设置了gameUrl,但最后发现请求的地址根本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
... 如图所示 希望通过命令行自动生成发布版本,而不是每次人工操作UI。 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xbpiao 赞同来自: C:\>layacmd help res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...y199396/article/details/88316678 可以解决问题,但是微信小游戏每次导出之后都要操作bundle.js文件,非常不方便 研究了一下tsconfig文件,找到了可以完美支持promise的方法: 修改tsconfig.json文件如下 { "compilerOptions": { "module": "commonj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...就会出现。 也不是说报错,就是经常一编译就弹这里,搞得每次都要按F8,是不是我哪里错了啊,就是失去焦点的时候会这样。 就是编译游戏的时候,在loading的时候不操作鼠标就会这样,但是如果loading的时候,点一下游戏,就不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306