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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

61. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 47%]

U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

62. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 45%]

...stBox.zip 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: active false 和 定时器 active true 导致的异常。。这块代码检查一下 2018-07-25 0 16 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

63. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 32%]

...7_.16_.rar 2017-04-28 7 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 93 个回复 wglj2014 赞同来自: qiugaofeng 、大饼干 、WEI 崭新的新人第一次用Laya,测试Unity导出Anim后用Laya运行时_handleSpriteOwn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

64. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...模块>>。 从操作看,从场景上创建与预制体里创建并没有本质上的区别。 主要的区别是: 场景中的节点创建,适用于只用一次动画的情况。 预制体中创建,适用于需要多次复用动画的情况。 2.3 默认添加 某些情况下,Animat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010