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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.d3.core.Avatar [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AvatarMethods Packagelaya.d3.coreClasspublic class AvatarInheritanceAvatar laya.resource.ResourceImplements laya.d3.core.IClone Avatar 类用于创建Avatar。 Public Methods  MethodDefined By  Avatar() 创建一个 Avata...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.component.Animator [ 99%]

... Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatarAnimator  cullingMode : int = 2 裁剪模式Animator destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.component.Animator [ 98%]

... Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatarAnimator  cacheFrameRate : int 获取缓存播放帧,缓存模式下生效。 Animator  cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率,缓存模式下生效。 Animator  clip : Anima...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 95%]

... scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors avatar awaked controllerLayerCount destroyed enabled hideFlags id lowUpdateDelty speed updateMode Methods _initialize _setOwner addControllerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 95%]

动画混合问题,Avatar动画混合报错. 我看2.1的文档已经支持animator的混合过度,但是我在unity里面animator controller里面添加了2个动画层,和mask avatar。导出后播放动画直接报错 TypeError: Cannot read property 'time' of undefined laya.d3.js:22278 at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

6. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 88%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Avatar" Avatar Class Avatar Avatar 类用于创建Avatar。 Hierarchy Resource Avatar Implements IClone Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name url uuid AVATAR DEBUG Accessors cpuMemory destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. Unity动画融合的Avatar Mask怎么导出来啊?? [ 86%]

Unity动画融合的Avatar Mask怎么导出来啊?? 在API里面找不到关于导出UNITY的Avater MASK的任何信息?在导出来的文件也没有找到MASK文件。。 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

8. MeshSprite3D 是否支持 getChildByName("root/node/dummy") 这样获取子节点 [ 84%]

... 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你去avatar类中就能找到animationnode的定义 2017-11-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 这样获取子节点是支持的 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 可以遍历 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

9. Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 [ 84%]

Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上     __proto._isLinkSpriteToAnimationNode=function(sprite,nodeName,isLink){         if (this._avatar){ 这一步必须要有 avatar 文件,但是用新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

10. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 83%]

Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 最近从Laya2升级到Laya2.2,顺便把U3D插件更新,且买了会员。 当中对角色导出lh文件,居然Animator节点下Avatar数据丢失了, 并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023