大约有 3,074 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,973 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...sform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private onKeyDown():void { Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && this.kinematicSphere.tran...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...使其成为空节点的子节点。如图:  给父节点添加一个矩形碰撞器 `BoxCollider` ,这时碰撞器大小并不是和长条图形一样大,而是和父节点sprite大小一致,我们需要把他调整好大小和位置,使其和长条图形大小和位置一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(但是可以往下掉),如何限制一个高度,现在的做法是添加一个平面做天花板,但是给球水平方向冲量的时候,球在平面上滚的时候还是会稍稍蹦起一点 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
...建一个场景,在场景中拖入一个box拉成长条作为地面,并添加boxcollider,将刚体类型设置为static静态类型。再拖入一个三角形和一个梯形并添加polycollider,并设置好碰撞尺寸(多边形需要自行设置形状),如图:  保...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...父容器旋转, 急急急!!! 附件 : --> bugDemo.zip 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AerTims 赞同来自: 刚体旋转添加角速度,不能直接改变显示对象属性,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。  (图2) 图2是胶囊形状角色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...且线速度设置越大,抖动越厉害。 附件 : --> 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
为什么刚体不随本身节点移动 附件 : --> Test3.rar 2020-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞体不随本身节点移动 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...3D的库用的2.0版本的!!!!!!!! 附件 : --> 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把复现demo传上来看一下不 2019-12-13 0 2 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212