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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

61. laya.ui.AsynDialog [ 81%]

... Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点指定索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. 整个游戏销毁问题 [ 81%]

... 在某个时刻又把canvas加上 需要重新初始化引擎 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 销毁是需要自己封装,建议你给每个游戏界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

63. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 81%]

...de: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.ui.Tree [ 81%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. 关于UI与3D场景问题 [ 81%]

...我点击了按钮而不是地面?有什么好方法吗? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: button.on(Laya.Event.CLICK, this, function(event:Laya.Event){ cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

66. laya.ui.Slider [ 81%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. Laya3D开启透明通道和舞台背景透明资源表现问题 [ 80%]

...么处理可以达原始效果。   附件 : --> Test6.zip 2022-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个应该是在与舞台背景色混合时舞台清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

68. laya.display.Animation [ 80%]

...自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加舞台自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.TextArea [ 80%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.d3.core.Camera [ 80%]

...llLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点指定索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addCommandBuffer(event:int, commandBuffer:CommandBuffer)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513