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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 68%]

...w Laya.Vector3(speedX,0,speedZ),false); //播放行走动画   2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你上传下我看看 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xuzhipen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

62. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...y=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...y=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 静态模型无法动态修改物理属性 [ 67%]

...的物理属性? 附件 : --> LayaScene_SampleScenehouse.zip 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小智队长 赞同来自: 已解决!原来勾选为静态之后 在上面的钢体会进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

65. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 66%]

...目有两个问题, 1.就是我这个 网格模型  (前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面都是摆放好,运行是时是静止的。(第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

66. sprite爆涨 [ 66%]

...现,我是MAC电脑2015年中版本 附件 : --> flayCars.zip 2019-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个项目开了调试面板 引起的,我们会查,不开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

67. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. meshcollider [ 64%]

...圆柱体,我想知道用什么方法可以生成meshcollider 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 项目如果不急可以 用2.0的 3d  性能翻倍,而且修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

69. 为啥全屏会有2个黑边 [ 64%]

为啥全屏会有2个黑边 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是设置了适配模式showall吧,如果不想有黑边,你可以试下:fixedauto 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

70. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 63%]

...体 --  捡拾装备                   1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注意看,我给每个几何体添加碰撞器,这里完全为了碰撞的精确,真实项目酌情考虑。   2.其次,我需要一条射线,这条射线是从照相机视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324