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3d 有批量渲染的优化吗 引擎会自动把相同材质的网格做批量渲染吗,还是需要我们自己做优化呢,另外3d这块是否有提供什么优化方案呢?, 另外骨骼动画这块我们发现动画文件过大(200k左右)会导致每次播放这个动画都会减...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
如何将渲染的插值方式换成适合像素风格的Nearest Neighbour? 现在像素风格一放大就模糊,明显看的出来做了Bilinear,能不能使用Nearest Neighbour来做渲染的平滑插值? 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
list mouseHandler 重复渲染 点击一次,打印多次,有遇到同样问题的大佬吗,求解决 2020-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****088 赞同来自: 是 2020-10-28 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201028
超出舞台的图片不渲染 以前看过一篇问题 说超出舞台的图片不渲染 现在找不到了 能否再回答一下,因为要用到的 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...真实。 (9)AlphaTestValue alpha测试值 这个需要配合材质的渲染模式为CUTOUT来使用,在CUTOUT模式下,当前顶点的片元颜色值的alpha小于AlphaTestValue时,这个片元的值会被直接丢弃,不进行渲染,我们使用一张蛛网的图作为漫反射贴图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 官网结合物理引擎matter的例子坑点很多,自己写了个RenderLaya的渲染器,改进了一些bug. 1.修复角度指示器 2.remove元素的时候,遍历子元素的Sprite一起移除 3.修复setBackground参数为transpar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
3D渲染合批要怎么操作呢?怎么查看? 我在场景里生成了400+个相同的模型,用的是相同的材质(不同的颜色,有影响吗?),模型分布在不同的节点下面。理想状态是这些模型只占用一个drawcall,不过事实上占用了180+。所以,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
[LayaAir3]3.3-beta3 3d物体渲染失败 物体渲染不出来 附件 : --> LayaProject.zip 2025-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题已在3.3.0-beta.4中解决,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
[LayaAirIDE3]3.3 渲染异常 demo有重现方式,麻烦看下 附件 : --> uibug.zip 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 内部版测试DEMO无法重现,可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
[LayaAir3]透明材质在Native端渲染顺序出错 如图1所示,三个东西分层是不同的renderQueue,理论上渲染结果一定是一致的,但是在Native端却不是,在摄像机移动过程中,具有顺机性,“水”那个一会儿比“云”高,一会儿比“围栏高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230