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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

61. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 52%]

...视差贴图。 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number `光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 52%]

...视差贴图。 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number `光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 51%]

...oolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 51%]

...视差贴图。 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number `光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 51%]

...oolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 50%]

...oolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 44%]

...olor emissionIntensity emissionTexture enableEmission gpuMemory id materialRenderMode materialType normalTexture normalTextureScale obsolute occlusionTexture occlusionTextureStrength parallaxTexture parallaxTextureScale referenceCount renderMode shaderData smoothness smoothnessTextureScale specularC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

68. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 41%]

...sity emissionTexture enableEmission enableVertexColor gpuMemory id materialRenderMode metallic metallicGlossTexture normalTexture normalTextureScale obsolute occlusionTexture occlusionTextureStrength parallaxTexture parallaxTextureScale referenceCount renderMode shaderData smoothness smoothnessSourc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 39%]

...sity emissionTexture enableEmission enableVertexColor gpuMemory id materialRenderMode normalTexture normalTextureScale obsolute occlusionTexture occlusionTextureStrength parallaxTexture parallaxTextureScale referenceCount renderMode shaderData smoothness smoothnessTextureScale stencilOp stencilRef s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115