大约有 390 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
Laya_社区(258) Laya3.0_api(65) Laya3.0_文档(33) Laya2.0_文档(26) Laya2.0_api(3) laya_api(3) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2020-03-31 13:44 浏览: 501 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200331
Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 Stage开始设定的大小,后面的尺寸大小超过了设定Stage大小,那Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...两个2D image 夹住就出了 只要两个的素材是一样的就会都渲染在下面 如果不一样就没问题 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 五月 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-08-04 19:18 浏览: 2362 关注: 4 人 leonszheng • 2017-08-11 18:44 可有什么好的建议? leonszheng • 2017-07-24 10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...creenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...creenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下 有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下,因为我看了案例,渲染目标还要摆摄像机,有点复杂。 2017-07-12 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 list 每次滑动,都是可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, (图2-2) 2.3 FPS的数值说明 图2-1与图2-2中,FPS的第一个黄色值60为当前的FPS帧速,越高越好。 第二个黄色值16为每帧...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010