大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...介绍帐号(Account) 点击LayaAir3D菜单项的Account,弹出登录界面如下图所示。如果已有社区(ask.layabox.com)开发者帐号的开发者可以直接登录,否则也可以点击这个界面的文本链接`注册`,跳转到注册网页。  当开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到一半切入后台, 再等一会切回来,这时候服务器要求界面显示成另一个阶段的样子,这张图片需要显示成动画开始前的样子 这时候,这张图片缩放,位移,透明这些属性还是得需要自己再写代码手动重置下吧? 类似这样的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201015
...使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...节跳动小游戏权限。  (图2-1) 在首次申请的界面里,我们需要填写好,要创建的小游戏信息、以及开发者的公司信息和小游戏体验链接等信息,最后点击申请,如图2-2所示。等待字节跳动审核通过即可。 制作游戏界面 提示:编辑器需要32位java环境 1.下载Morn UI编辑器及MornUILib组件库源码(因无法发送链接,请联系laya官方。也可自行下载) 2.解压并打开builder下的Main.exe,点击【创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...ALIGN_TOP; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; 我们自己根据界面的宽高和浏览器的宽高去实现自适应,,, 现在问题是,窗口化打开游戏, 然后在全屏,,这样周边都是白屏,,好像舞台没有去自适应全屏,被,Laya.init(Laya.Browser...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConf...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715