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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...介绍帐号(Account) 点击LayaAir3D菜单项的Account,弹出登录界面如下图所示。如果已有社区(ask.layabox.com)开发者帐号的开发者可以直接登录,否则也可以点击这个界面的文本链接`注册`,跳转到注册网页。 ![img](img/3.1-2.png) 当开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 服务端控制页面的显示逻辑,但由于切后台导致计时器和动画停止 [ 60%]

...到一半切入后台, 再等一会切回来,这时候服务器要求界面显示成另一个阶段的样子,这张图片需要显示成动画开始前的样子 这时候,这张图片缩放,位移,透明这些属性还是得需要自己再写代码手动重置下吧? 类似这样的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201015

65. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 59%]

...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 58%]

...节跳动小游戏权限。 ![img](img/2-1.png) (图2-1) 在首次申请的界面里,我们需要填写好,要创建的小游戏信息、以及开发者的公司信息和小游戏体验链接等信息,最后点击申请,如图2-2所示。等待字节跳动审核通过即可。 ![2-2](img/2-2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 什么是Morn UI? [ 57%]

...n简介及使用教程 使用可视化UI编辑器(Morn Builder)制作游戏界面 提示:编辑器需要32位java环境 1.下载Morn UI编辑器及MornUILib组件库源码(因无法发送链接,请联系laya官方。也可自行下载) 2.解压并打开builder下的Main.exe,点击【创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

69. Laya自适应的问题,pc上面自己实现自适应,是bug还是我写的不对呢,,, [ 57%]

...ALIGN_TOP; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE;   我们自己根据界面的宽高和浏览器的宽高去实现自适应,,, 现在问题是,窗口化打开游戏, 然后在全屏,,这样周边都是白屏,,好像舞台没有去自适应全屏,被,Laya.init(Laya.Browser...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

70. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 56%]

...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715